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全链游戏的过去、现在与未来展望

zhoucl 2025-01-10 13:40:22 区块资讯 已有人查阅

导读TL;DR

导读:本文由 LK Venture 投研团队全面解析全链游戏(Full On-chain Game)。全链游戏应充分利用其全上链的优势,而非简单迁移运行逻辑至链上。全链是手段而非目的。

TL;DR

  • 什么是全链游戏?

  • 全链游戏面临的挑战与解决方案

  • 为什么需要全链游戏?

  • 什么链适合做全链游戏?

  • 什么游戏适合全链?

  • 全链游戏的过去:去中心化、无需信任的博彩市场

  • 全链游戏的现在:高性能公链推动全链游戏发展

  • 全链游戏的未来:从全链游戏到链上社会

什么是全链游戏?

全链游戏将游戏逻辑和数据完全存储在区块链上,基于智能合约运行,具备去中心化、零信任、透明可追溯等优势。与部分链上游戏相比,后者仅将部分元素如资产或交易记录上链,仍依赖中心化服务器处理核心逻辑。

全链游戏根据上链内容不同,可分为核心逻辑上链、资产上链和成就上链。核心逻辑上链确保公平性;资产上链通过NFTs/FTs表示虚拟物品,赋予玩家经济收益;成就上链则记录玩家成就,增强游戏体验。

根据上链程度定义的游戏类型

全链游戏面临的挑战与解决方案

全链游戏面临的主要问题包括性能和扩容、交易成本、用户体验、隐私和设计限制。

  • 性能和扩容:区块链网络处理能力有限,导致拥堵和延迟。解决方法包括分片技术、状态通道和二层扩容。
  • 交易成本:每个操作需支付手续费,影响参与度。优化交易结构和节能共识算法可降低费用。
  • 用户体验:用户需使用加密钱包和处理私钥,门槛较高。账户抽象(AA)技术有望简化流程。
  • 隐私:公开透明的区块链可能泄露玩家信息。零知识证明等技术提供隐私保护。
  • 设计限制:复杂机制难以实现,不适合大规模多人在线游戏。并非所有类型都适合全链。

全链游戏主要挑战及解决方案

为什么需要全链游戏?

全链游戏满足市场需求,体现在以下几个方面:

  • 去中心化的游戏世界:消除对中心化服务器的依赖,提升安全性和抗审查性。
  • 无需信任的公平性:透明的游戏规则和状态,增加可信度。
  • 所有权:玩家真正拥有游戏内资产,激励参与并提供现实价值。
  • 永久运行:即使开发者不再支持,游戏依然可以继续运行。
  • 社区驱动:通过DAO实现社区治理,适应玩家需求。
  • 开放协作:开源代码促进用户创造,丰富游戏体验。

市场对全链游戏的需求要素分析

什么链适合做全链游戏?

LK Venture 按 TPS、确认时间、交易成本、安全性等方面对比,绘制五维图。全链游戏要求出色的交易性能、短确认时间和良好的生态,选择时需权衡各类方案的优劣。

全链游戏各主要公链基础设施参数对比

什么游戏适合全链?

全链游戏应充分发挥区块链优势,适合两种类型:

  • 多方博弈(MPG):利用区块链公开透明性,适用于人与人互动的对抗性游戏,如棋牌类和策略游戏。
  • 用户生成游戏(UGG):用户在核心规则基础上发挥创造力,形成多样玩法,强调自治和用户确权。

全链游戏的过去——去中心化、无需信任的博彩市场

2008年比特币诞生,随后SatoshiDice等博彩游戏出现。以太坊引入智能合约后,更多博彩游戏涌现。NFT技术和DeFi的发展进一步丰富了区块链博彩游戏。

Satoshi Dice 游戏主页截图

博彩游戏天然适合全链,通过哈希函数实现可验证性,是区块链游戏的起点。

全链游戏的现在——高性能公链推动全链游戏发展

高性能Layer1和Layer2扩容方案使全链游戏成为现实。Dark Forest作为里程碑,展示了不完全信息博弈的可行性。Starknet等公链也积极培育全链游戏项目。

部分高性能公链对比

当前趋势显示,策略型对战游戏和金融属性小游戏较为突出。

全链游戏的未来——从全链游戏到链上社会

短期来看,GameFi占据主导地位。中期,更多高性能Layer1和ZK-Rollup技术将降低Gas费用,促进复杂全链游戏部署。长期,全链游戏可能产生现实价值,甚至发展出链上社会生态。

全链游戏生态演进图谱

关于LK Venture

LK Venture 是蓝港互动旗下聚焦Web3领域的投资与研究机构,曾投资多个前沿项目。

参考资料

1. The Future Of On-Chain Gaming, Alec Chen

2. A Primer On Fully On-Chain Gaming, Naavik Digest

3. Autonomous Worlds: The Case for Fully On-chain Games, Terry Chung

4. Web3 Gaming: On- and Off-Chain Considerations, Ray Chen

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